Skip to content
Articles
Article

Flutter ile 15 Telefonda 60 FPS Şişe Çevirmece: Neden Koordinat Yayını Yerine Deterministik Sönümleme Kullandık?

by Mert Koc dev.to

1 min read

İlk yazımızda ev partilerinde tek telefona toplanma çilesini bitirmek için geliştirdiğimiz Wobbly Bottle'ın hikayesini anlatmıştık. Dev.to topluluğundan sunucu otoritesi ve yeniden bağlanma (reconnection) modeli hakkında gelen teknik sorular üzerine bu ikinci bölümü hazırladık. 1. İlk Hata: Her Karede Koordinat Akıtmak İlk prototipimizde basit düşündük: Şişeyi çeviren host telefon her animasyon k…

Forum

Questions about this, or something to add?

Discuss on the forum

Report this · Wrote this? Claim it

FlutterX is supported by