Flaschendrehen & Wahrheit oder Pflicht fur Hauspartys: Wie wir Wobbly Bottle gebaut haben
by Mert Koc dev.to
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Das Problem auf jeder Hausparty Jeder kennt die Situation: Man sitzt mit 8 bis 12 Freunden in der WG oder beim Vortrinken zusammen und mochte eine Runde Flaschendrehen oder Wahrheit oder Pflicht spielen. Bisherige Apps fuhren immer zum gleichen Frust: Das Ein-Handy-Gedrange: Alle mussen sich um einen einzigen 6-Zoll-Bildschirm drangen. Das Handy wird uber klebrige Tische gereicht und landet fast …
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Flaschendrehen Multi-Device in Flutter: Warum deterministische Physik unsere 15-Handy-Sync rettete
by Mert Koc
Wir sind das unabhängige Entwickler-Team hinter Wobbly Bottle. In Part 1 haben wir das Konzept vorgestellt: Bei WG-Partys und Feiern hängen oft 10 Leute über einem einzigen 6-Zoll-Display. Mit Wobbly...
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